Take-Two Interactive steuert auf eines der wichtigsten Quartale seiner Unternehmensgeschichte zu. Mit dem frischen Launch von WWE 2K26 und Grand Theft Auto VI am Horizont verdichten sich die Weichen für das Geschäftsjahr 2027 — und die Erwartungen könnten kaum höher sein.

Starkes Q3, erhöhte Prognose

Die Zahlen für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2026 überzeugten: Die Net Bookings stiegen um 28 Prozent auf 1,76 Milliarden US-Dollar und übertrafen damit die eigene Guidance. Treiber waren NBA 2K, Grand Theft Auto Online sowie mobile Titel wie Toon Blast und Empires & Puzzles. Der Nettoverlust schrumpfte auf 92,9 Millionen Dollar — nach 125,2 Millionen im Vorjahreszeitraum.

Auf dieser Basis hob Take-Two seine Jahresprognose an. Für das Gesamtjahr erwartet das Unternehmen nun Net Bookings zwischen 6,65 und 6,7 Milliarden Dollar, was einem Wachstum von rund 18 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Besonders auffällig: Der operative Cashflow-Ausblick wurde auf rund 450 Millionen Dollar fast verdoppelt. Wiederkehrende Umsätze aus Live-Service-Modellen machen inzwischen 76 bis 77 Prozent der Net Bookings aus — ein struktureller Wandel, der sich zunehmend in den Zahlen niederschlägt.

WWE 2K26 und der Weg zu GTA VI

Am 13. März erschien die Standard Edition von WWE 2K26 mit über 400 Wrestlern, vier neuen Match-Typen und einem erweiterten Creation-Suite. Neu ist das sogenannte Ringside-Pass-System, das auf dauerhafte Spielerbindung und kontinuierliche Monetarisierung nach dem Live-Service-Prinzip ausgelegt ist. Die Preisspanne reicht von 69,99 Dollar für die Standard Edition bis zu 149,99 Dollar für die Monday Night War Edition.

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Das eigentliche Ereignis des Jahres steht jedoch noch aus. Grand Theft Auto VI soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen — nach mehrfachen Verschiebungen vom ursprünglichen Herbst 2025 über den 26. Mai 2026 auf das aktuelle Datum. Der Vorgänger GTA V hat sich bislang 225 Millionen Mal verkauft und setzt damit eine außergewöhnlich hohe kommerzielle Messlatte.

Regulatorische Risiken und Analystenstimmen

Ein neues Risiko kommt aus Australien. Seit dem 9. März 2026 gelten dort neue Age-Restricted Material Codes, die unter anderem App-Store-Käufe und Videospiele ab 18 Jahren erfassen. Verstöße können mit Strafen von bis zu 49,5 Millionen australischen Dollar pro Fall geahndet werden. Für GTA Online könnten die Anforderungen an Altersverifikation operativen Aufwand bedeuten.

Das Analystenurteil bleibt überwiegend positiv. Morgan Stanley erhöhte sein Kursziel auf 280 Dollar mit der Einstufung „Overweight", DA Davidson hält an einem Kursziel von 300 Dollar fest. Lediglich Zacks Research stufte die Aktie im Februar auf „Hold" zurück. CEO Strauss Zelnick verkaufte Anfang März rund 7.946 Aktien zu durchschnittlich 214,16 Dollar — ein Rückgang seiner Position um 4,45 Prozent.

Die Aktie notiert seit Jahresbeginn deutlich im Minus und liegt rund 10 Prozent unter ihrem 200-Tage-Durchschnitt. Ob eine Erholung gelingt, hängt maßgeblich davon ab, wie der Markt den GTA-VI-Launch im November aufnimmt — und ob Take-Two die gestiegenen Erwartungen diesmal ohne weitere Verzögerungen einlöst.

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